Passive Items (пассивные)
Passive Items – это те предметы которые хранятся в вашем инвентаре и дают дополнительные возможности без необходимости брать их с собой в игру. В эту категорию попадают множество сезонных/ацкионных/квестовых предметов. Ниже я описал самые основные пассивные айтемы, свойства, которых необходимо знать:
|
Название
|
Иконка
|
Описание
|
|
Necklace of Good Fortune
|
![]() |
Дается сразу после успешного завершения Обучающего Режима. Это ожерелье увеличивает ваше accuracy пока вы на уровне Rookie. Как только вы переходите на уровень Beginner, это ожерелье перестает работать.
|
|
Replay Tape
|
![]() |
Дает возможность просмотра повтора вашего удара. После удара нажать клавишу “R”.
|
|
Time Booster
|
![]() |
Ускоряет просмотр удара. Сразу после удара нажать клавишу “Пробел”. Используется игроками для экономии времени, при долгих ударах, например на лед. А так же при специальных эвентах на скорость игры.
|
|
Auto Caliper
|
![]() |
Этот item по действию аналогичен Power Caliper, только в пассивном режиме. То есть, как и Time Booster используется при игре специальными клавишами. Вы курсором мыши, или клавишами “z” и “x”, устанавливаете нужную для удара силу. За лунку можно использовать несколько раз, при этом из инвентаря отнимается как за одно использование.
|
|
Cadie Report Scroll
|
![]() |
С этим предметом вам не нужно ждать остальных игроков, что бы закончить турнир (используется только в режиме Турнира). Закончили турнир, в комнате ожиданий жмете кнопку выхода. Диалоговое окно об использовании свитка. И Quit Rate не зачисляется!
|
|
Pang Mastery
|
![]() |
Умножает на два (х2) все заработанные за игру панги. Внимание! Количество этого айтема означает количество лунок, то есть 1 pang mastery = 1 лунка, 18 лунок = 18 pang mastery.
|
|
Joy Candy
|
![]() |
Умножает на два (х2) коэффициент опыта за игру. Внимание! Количество этого айтема означает количество лунок, то есть 1 joy candy = 1 лунка, 18 лунок = 18 joy candy. В магазине этого предмета нет. Его можно получить как приз, или во время какой-нибудь эвента или праздника.
|
|
Другие предметы с абсолютно таким же эффектом как у Joy Candy |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Метод экономии.
Такие предметы как Pang Mastery и Joy Candy используются по принципу 1 единица на 1 лунку. Так же как с мячиками. А экономия заключается в том, что необязательно иметь все 18 единиц на 18 лунок. Достаточно иметь хотя бы 1. Лучше растянуть действие таких айтемов на максимум. Сделать это так: используем все количество, при этом оставляя минимум для последней игры на 18 лунок.
И такой пример: у нас осталось 17 айтемов - играем не 18, а 9 лунок, остается 8, далее играем 6 лунок, остается 2 - и эти 2 можем уже спустить на одну игру в 18 лунок. То есть общее количество будет - 33 лунки, так как если не экономить получится всего одна игра на 18.












[...] Эти 6 колец ограничены в количестве. То есть у них, как и у мячиков, есть количественный эквивалент. 20 колец = 20 лункам. О том, как экономить описано тут. [...]